La deuxième édition du Salon marocain de l’industrie du jeu vidéo (MGE) s’est clôturée en beauté dimanche 6 juillet 2025 à Rabat, lors d’une soirée exceptionnelle organisée dans la salle couverte du complexe Prince Moulay Abdellah. L’événement a attiré plus de 7 000 spectateurs, venus assister à la cérémonie de remise des L’Gaming Awards, marquée par des hommages et des performances artistiques mêlant les univers du jeu vidéo et de la musique urbaine marocaine. Le joueur Youssef Cherif a notamment été sacré une nouvelle fois, consolidant sa place de compétiteur le plus titré de l’histoire du concours.
La soirée a également été l’occasion de saluer l’engagement institutionnel : le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication a reçu une distinction honorifique de la part de la communauté numérique, en reconnaissance de son rôle central dans le développement de l’écosystème du jeu vidéo au Maroc et la valorisation des jeunes talents. Des artistes comme Lil Tchubi, Asia, Breakerz et Dizzy Dros ont électrisé la scène avec des concerts live, clôturant l’événement dans une ambiance festive et survoltée.
Organisée du 2 au 6 juillet par le ministère de tutelle, cette seconde édition a enregistré une fréquentation record de plus de 72 000 visiteurs, soit une hausse de 56 % par rapport à la première édition. Le salon a rassemblé un large éventail de professionnels, experts et acteurs du secteur, tant marocains qu’internationaux, affirmant ainsi la position de Rabat comme pôle régional émergent dans l’industrie du jeu vidéo.
Le programme était riche et varié, incluant des ateliers de formation, des démonstrations interactives, ainsi que des rencontres professionnelles réunissant investisseurs, start-ups et jeunes développeurs. La présence exceptionnelle du développeur japonais Yoshiki Okamoto, créateur des célèbres jeux Resident Evil et Street Fighter, a constitué un des moments forts du salon. Il y a partagé son parcours et son expérience dans l’univers du gaming. La compétition s’est déroulée dans l’espace baptisé « Arène de l’Atlas », où se sont disputées les finales de jeux comme EA FC25, Free Fire et Valorant.
Ce salon s’inscrit dans une vision nationale ambitieuse visant à faire de l’industrie du jeu vidéo un levier stratégique du développement de l’économie numérique marocaine. Le projet « Rabat Gaming City » incarne cette ambition en cherchant à attirer les grandes entreprises du secteur tout en formant une nouvelle génération de programmeurs, designers et créateurs de contenu. Les organisateurs misent sur l’instauration de ce rendez-vous comme un événement annuel incontournable, dédié à l’échange d’idées, à l’innovation et à la sensibilisation à l’impact économique et social de ce secteur porteur au Maroc.